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6G畅想:视频就像面对面 单机游戏不下载直接玩

   日期:2025-02-23     浏览:36    


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6分钟前

6G已经离人们越来越近了?当6G时代到来,电脑单机类游戏有可能不用下载,直接“连网”玩,甚至戴“VR眼镜”玩……

“近期国内外标准化组织表示计划于2025年开启6G的标准化制定进程,预计于2030年完成技术研发,并逐步推进全球化、商业化发展。”北京邮电大学教授许长桥在前不久举行的2024首都前沿学术成果报告会上,分享了对6G网络未来发展的见解,指出其对“沉浸式”媒体将有重要影响。

网络的更新与迭代极大地推动了通信技术的广泛应用。许长桥表示,正如4G网络时代的手机因拥有在线视频、实时聊天等功能而让人们直观地感受到了网络的革新,新一代网络进入大众视野往往是因为其对媒体形式以及个人生活产生了影响。

6G较之5G“新”在哪?许长桥认为,对大众而言,最直观的影响在于“带宽的增长”,6G的理论传输速率将在5G的基础上实现质的飞跃,可能提升至5G速率的百倍、千倍以上,达到每秒百GB乃至TB(千GB)级别。同时,其时延将降低到毫秒乃至微秒级。此外还包括6个维度的“新特性”:沉浸式通信、感知通信一体化、超大规模连接、泛在连接、超可靠低延迟通信与人工智能和通信一体化。

他解释,以“沉浸式通信”为例,现在流行的“微信语音”“电话”“视频”等方式或将因6G网络的出现而被更“真实可感”的通信方式所取代。“在沉浸式通信的支撑下,未来的远程会议将会像面对面坐在一起一样。”许长桥说。

他认为,6G将有能力支撑起更复杂、多样化的网络新兴业务,“沉浸式人机互动”是其中独具潜力的一类业务,包括但不限于沉浸式虚实结合的媒体、微视野超精度的人机协同、跨时空多模态的人机交互等。他举例,在未来,6G网络甚至能提供更先进的、垂直领域的娱乐游戏,使玩家能够不用下载,“连网”在线玩《黑神话·悟空》等3A大作,甚至享受云端支持的超高清虚拟现实体验。

许长桥表示,在未来媒体的发展构想中,“沉浸式”的设备还将匹配多重感官的需求,从而实现更自然化的人机交互。例如,6G网络将提升画面传输的清晰度,实现“沉浸式”的全景视频的流畅传输。从当下的4K到未来的8K,网络的迭代将响应市场对画面清晰度的需求,推动视觉沉浸式体验的升级。

然而,他指出,当前6G网络发展所面临的资源与能耗瓶颈亟待突破。6G网络的广域覆盖、立体构造能耗更高,因此,如何在有限资源下实现新兴媒体的高效内容分发已成为该业务推广与产业化的关键难题。

基于目前的构想,6G网络将如何突破内容分发瓶颈?许长桥认为,解决该问题的关键在于搭建更智能化、立体化的6G异构网络。他解释,需要改善网络信息传输机制,提升节点的“计算能力”与“智力水平”,让每一个信息分发点都“聪明”起来,使6G网络摆脱前代网络基于数据包转发进行信息传输的迟滞劣势,每个网络节点都能高效发现新问题、处理新情况,用算法选择最优方案,以促进多模态的人机协同和更高效的传输,进而推动6G网络更稳定地持续发展。

原标题:6G通信畅想:视频就像面对面 单机游戏不用下载直接玩

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